Veilwalker ist ein 2D-Metroidvania-Projekt, das ursprünglich während des Jamsepticeye Game Jams zum Thema „Death is an Opportunity“ entstanden ist. In nur fünf Tagen haben wir als kleines, kreatives Team aus zwei Artists, einem Programmierer und einem Musiker den Grundstein gelegt. Ich bin dabei unter anderem verantwortlich für Character Design, Level Design, Environment Concepts, UI-Elemente sowie die Implementierung in Unity gewesen. Die Animationen entstanden mit Dominique Fribus.
Hier findest du erste Einblicke in die bisher entstandenen Konzepte und Designs.
Veilwalker ist ein 2D-Metroidvania-Projekt, das ursprünglich während des Jamsepticeye Game Jams zum Thema „Death is an Opportunity“ entstanden ist. In nur fünf Tagen haben wir als kleines, kreatives Team aus zwei Artists, einem Programmierer und einem Musiker den Grundstein gelegt. Ich bin dabei unter anderem verantwortlich für Character Design, Level Design, Environment Concepts, UI-Elemente sowie die Implementierung in Unity gewesen. Die Animationen entstanden mit Dominique Fribus.
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